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エンジニアリング エンジニアリングの基本原則「急がば回れ」の実践について、具体的な実例と共に解説。35年の開発経験から得られた知見を基に、コードの共通化、保守性、チーム開発の本質を語ります。
エンジニアリングの基本原則「急がば回れ」の実践について、具体的な実例と共に解説。35年の開発経験から得られた知見を基に、コードの共通化、保守性、チーム開発の本質を語ります。
レガシーコードの改修経験から、プログラミングにおける変数命名の重要性と、チーム開発での責任について考察する記事です。独学プログラマーに向けた、実践的なアドバイスも含みます。
フロントエンド開発における「画面」と「ページ」の正しい使い分けについて。画面遷移図からワイヤーフレームへの進化と、組織における設計ドキュメントの在り方を、実務経験を交えて解説。
フロントエンド開発における「画面」「ページ」「ビューポート」の技術的定義と使い分けについて解説。Windows開発からWebフロントエンドまでの歴史的変遷を踏まえ、より正確な技術コミュニケーションのための指針を提供。